接線取自 MaleCNS(全腦 16.6 萬顆神經細胞)· 事先寫好判定標準

果蠅的接線,
無人機的反射

把真實果蠅的神經接線搬進電腦,讓它負責無人機的閃避。

MaleCNS v1.0 骨架取樣 · 閃爍為示意

分工

腦只做一件事:前面有東西逼近就閃開

已經成立的 · 全部是模擬

每個數字都先寫好判定標準才跑

看飛行回放與全部成果
要真腦才有用穿過柱子林飛到指定地點,成功場數 / 280
真腦249
不閃避120
假腦113
§13.7
地圖過時時,閃得比人寫的規則好任務完成場數 / 200,p 0.00064
真腦123
20 行人寫的規則92
不閃避0
§18.1 · §17.9
地標被移動時,不會「以為到了」假抵達場數 / 400,越少越好
原本的定位程式約四成
改良後8
§19.8 · §20.7

真腦 = 照果蠅大腦實際的接線;假腦 = 同樣的神經細胞與連線數,只把誰接到誰隨機換掉。章節編號指設計文件 DESIGN-nav-offline。

看它飛

模擬影片:追機畫面、兩眼相機、神經細胞放電

地圖過時,柱子擋在航線上 預載的地圖已經不準,果蠅腦負責閃開地圖上沒有的柱子。看俯視回放
陀螺儀 + 偏振羅盤 羅盤每 0.1 秒校正一次,誤差壓在幾度內,留在走廊裡抵達終點。看俯視回放
研究線

成立的、進行中的、沒做成功的

成立 3部分成立 3進行中 1沒做成功 1
3D 探索

進到腦裡面,或把無人機拆開來看

限制

現在還不能說的

果蠅腦還沒有真的指揮過真機。 所有「真腦 對 假腦」的數字都來自模擬。

地圖過時又障礙多時,成功率約六成。 規劃路線的程式不會中途重新規劃。

一般的柱子林裡,果蠅腦沒有贏過 20 行人寫的規則。 不輸超過 10%,但人寫的略多(252 對 239)。